Mängud

6 põhjust, miks 'Ghost Of Tsushima' tasub mängida, kui olete kunagi tahtnud tunda end samurai

Kui te pole meie lugu lugenudGhost Of Tsushima ülevaadealates selle nädala algusest võis teil olla lugemata üks parimatest mängudest, mida selle jaoks käivitada Playstation 4 .



‘Sucker Punch Productions’ on teinud avatud maailma samuraideepose, mille me kõik Ubisoftilt eeldasime. Ometi ainulaadse mängimise, ilusa maailma ja kaasahaarava loosiga Tsushima kummitus on saanud PlayStationi platvormi üheks meie lemmiknimetuseks.

Tsushima kummitus on nüüd mängimiseks saadaval ja toome välja kuus põhjust, miks peate seda mängu vaatama:





1. Sõltuv võitlusmehaanika

Põhjused, miks © Sucker Punch Productions_Sony interaktiivne meelelahutus

Kui olete kunagi tahtnud tunda end samurai, täidab see mäng teie fantaasiaid.



Mäng imiteerib suurepäraselt, kuidas samurai võitleks erinevate hoiakute ja täpsete streikidega, mis muudavad võitluse väga sõltuvaks ja lõbusaks.

Mängus on ka ainulaadseid võitluselemente, nagu duellid ja eraldusvõistlused, mis tekitavad tunde, nagu mängiksite Akira Kurosawa filmis seatud mängu.

2. Imeilus maailm

Põhjused, miks © Sucker Punch Productions_Sony interaktiivne meelelahutus



Sucker Punch Productions'i arendajate loodud maailm on elav ja elav mänguväljak, kus saate uurida Jaapani maastiku paljusid elustikke.

Kohtud paljude maaliliste vaadetega, mis on täis lopsakaid orge, lavendlipõlde, kollaseid vahtrapuid ja muid visuaalseid visuaale, mida seostaksid feodaalse Jaapaniga. Mängul on isegi oma fotorežiim, mis on meie arvates kõige põhjalikum pakkumine, mida ükski mäng on kuni kuupäevani suutnud pakkuda.

Saate kohandada peaaegu kõike alates osakeste efektidest kuni ilmastikuni ja juhtida isegi juhtfiguuri näoilmeid. Veetsime tunde fotorežiimis ja ei saanud sellest piisavalt.

3. Duellid

Põhjused, miks © Sucker Punch Productions_Sony interaktiivne meelelahutus

Kui olete kunagi tahtnud 60-70ndate aastate Samurai filmis osaleda, on see teie võimalus.

Võiteldes duellide ajal vaenlastega, on selle taga kinematograafiline visuaalne esitlus ja heliriba, mis paneb sind tundma, nagu oleksid filmis. Mänguga on kaasas eraldi Kurosawa režiim, kus kõik ekraanil kuvatav muutub mustvalgeks.

Sellel vanakooli filmitunnetusel on isegi agressiivne teraviljafilter. Soovitame seda režiimi kasutada duellide ajal, kuna see viib kogemuse järgmisele tasemele.

4. Avatud maailma seiklus

Põhjused, miks © Sucker Punch Productions_Sony interaktiivne meelelahutus

Kui soovite avastada kaunist maailma, kus on varjatud alad ja huvipunktid Tsushima kummitus on teie jaoks ideaalne mäng.

Oma ülevaates ütlesime, et uurimine ja avastamine on selles mängus oluline tahk, mida on kauni Tsushima saarega hõlbustatud. Kuigi maailm võib välja näha ilus, ei täida see oma eesmärki enne, kui selles on palju tegevusi. Nagu me varem mainisime, peate uurima maailma ja avastama peamised asukohad, mis on teie tegelase täiendamiseks hädavajalikud.

Erinevate asukohtade uurimine on teie tegelasele kasulik ja on hädavajalik, et saada täielikku kogemust, nagu Sucker Punch Productions on ette näinud.

5. Juhitav tuul

Põhjused, miks © Sucker Punch Productions_Sony interaktiivne meelelahutus

Sucker Puncher Productions on leiutanud, kuidas navigeerimine mängudes toimib, kasutades uusi uuenduslikke lisandeid, näiteks ‘The Guiding Wind’.

Mängul ei ole minikaarti ja selle asemel kasutatakse tuulepuhanguid, et suunata teid asukohta. Selle meetodi kasutamine tekitas uudishimu ja tundus loomulikum kui minikaartidel traditsiooniliste jälitatud radade järgimine.

Kuna minikaarti pole, pöörate oma edusammude jälgimiseks rohkem tähelepanu ümbritsevale maailmale, selle asemel et korraks ekraaninurga poole heita.

6. Lugu, mis põhineb tõelistel sündmustel

Põhjused, miks © Sucker Punch Productions_Sony interaktiivne meelelahutus

Kuigi lugu on täiesti väljamõeldud, on see aset leidnud esimese mongoli sissetungi ajal Jaapanisse. Arendajad on inspireerinud tõelisi ajaloolisi sündmusi ja suutnud edastada feodaalses Jaapanis aset leidnud kaasahaarava loo.

Mängite Jin Sakai rollis, kes üritab Tsushima saart Mongoli armeelt tagasi nõuda. Saate kogeda Jini sisemisi konflikte, kui ta saab teada, et ta peab oma eluaegsed samurai koodid kõrvale jätma ja kasutama sissisõda, et võidelda varjust.

Soovitame seda lugu kindlasti kogeda, kui teile meeldib ajalugu ja soovite samuraiside kohta rohkem teada saada.

parim magamiskoht alla 50-aastane

Mida sa sellest arvad?

Alustage vestlust, mitte tuld. Postitage lahkelt.

Postita kommentaar