Mängud

4 näidet tehisintellektist inimeste peksmiseks ja alandamiseks omal mängul

Me pole ilmselt valmis seda aktsepteerima, kuid tulevikus on punkt, kus tehisintellekt (AI) võtab inimsoo üle, kui tegemist on erinevate töödega. Tegelikult arvavad mõned analüütikud, et järgmistel aastakümnetel kaob tehisintellektil üle 50% töökohtadest.



Töökohad nagu raamatupidamine, inimressursid, juhtimine ja isegi minusugused kirjanikud on kunagi tulevikus tänu tehisintellektile vananenud.

Kuid me ei pea ootama 2030. aastat, et teada saada, kuidas tehisintellekt inimkonnast möödub, kuna see juba peksab inimesi kõige strateegilisemates ja keerukamates mängudes, nagu 'male' ja 'go', mida on intelligentsuse määramiseks kasutatud standardina või IQ tasemed.





Kuid tehisintellekt on nüüd hakanud inimestest võitu saama, pekses neid omaenda mängus. Siin on neli näidet, kus tehisintellekt või arvutid suutsid võita planeedi targemaid mõtteid.

1. Male: IBMi Deep Blue vs Garry Kasparov

Male: IBMi Deep Blue vs Garry Kasparov © Reuters



Garri Kasparovit peeti 1996. aastal kõigi aegade suurimaks maletajaks, kui ta võistles IBMi Deep Blue vastu. Ehkki Kasparov peksis arvutit skooriga 4-2, on erakordne see, et arvuti suutis teda kaks korda võita. Pärast sarja võitmist ütles Kasparov, et tunnen üle laua uut tüüpi intelligentsust - ma tunnen selle lõhna. Järgmisel aastal võitis tehisintellekti uuem versioon nimega ‘Deeper Blue’ Kasparovit, sundides teda 6. mängus tagasi astuma.

2. Mine: DeepMind’S AlphaGO VS. Maailma viis parimat mängijat

Mine: DeepMind’S AlphaGO VS. Maailma viis parimat mängijat © Deepmind

Iidne hiina mäng ‘Go’ on palju keerukam ja keerukam kui male, mis teeb selle mängijatest maailma targemad inimesed. Kui DeepMindi AlphaGo suutis neljas mängus viiest võita Lee Sedoli, laastas see kogu Lõuna-Korea riiki ja Go kogukonda tervikuna. AlphaGo näitas maailmale, et tehisintellekt on mängus parem kui inimene, lüües ka järgmise nelja maailma parimat mängijat.



3. Triktrakk: BKG 9.8 vs Luigi Villa

Triktrakk: BKG 9.8 vs Luigi Villa © Wikipedia Commons

Esimest korda võitis arvuti inimese maailmameistrit 1979. aastal. Hans J. Berlineri loodud programm BKG 9.8 suutis tohutult edestada tolleaegset maailmameistrit Tim Luigi Villat. Lõppskoor oli 7-1.

4. Pokker: Libratus vs neli parimat mängijat

Pokker: Libratus vs neli parimat mängijat © Carnegie Melloni ülikool

2017. aastal õnnestus tehisintellektil, mille nimi oli „Libratus”, võita piiranguteta Texas Hold ’Em pokkerimängus korraga neli professionaalset pokkerimängijat. Pokker on väga psühholoogiline mäng, mis nõuab mängijatelt vastase lugemist. Ilmselgelt ei oska tehisintellekt öelda, kas inimene bluffib või mitte, kuid kahe Carnegie Melloni arvutiteadlase ehitatud tehisintellekt suutis siiski kõiki võita.

Mida sa sellest arvad?

Alustage vestlust, mitte tuld. Postitage lahkelt.

Postita kommentaar