Arvustused

‘Age of Empires III: Definition Edition’: Väärt uusversioon, mille peaksid reaalajas strateegiafännid välja proovima

    Kui Age Of Empires III: lõplik väljaanne kuulutati välja, karjusin ilmselt kopsu ülaosas, sest see tekitas minu lapsepõlvest nii palju tundeid. Algne mäng, mis käivitati 15 aastat tagasi, ja Microsoft Studios tegi minu meelest frantsiisi ja reaalajas strateegia (RTS) žanris ühe alahinnatud mängu uuesti. Paljuski on see ideaalne remasteri fänn, mida oleks võinud küsida, samal ajal kui mõned muudatused mind ka hämmeldasid. Mängu läbimängimise ajal oli meil erilisi hetki, nagu need olid 15 aastat tagasi, samal ajal kui ka selle eelkäija, nii originaal kui ka remaster, veidi varjutasid.



    Age of Empires III: lõplik väljaanne © Microsoft Studios

    Siiski on mõistlik välja tuua Age of Empires III: lõplik väljaanne on väga lõbus, kui olete sellesse sattunud. Veetsin suurema osa ajast kampaaniarežiimis, kuid mainimist väärib ka minu kogemus mitme mängija režiimis. Oma väärtuse tõestamine mitmikmängu režiimis näitas mulle kiiresti, et mul on vaja oma roostes muutunud RTS-oskusi lihvida. Eelistan ikka AOE2 mitme mängijaga, kuid mäng särab kampaaniarežiimis tõeliselt.





    Mäng on originaali ustav remaster ja seda ei saa eitada AOE: III oli üks parimaid mänge, mis sarjast välja tuli. Meie ainus kaebus on see, et see on liiga truu originaalile, kuna kogu mängu ei lisatud uusi funktsioone ega mehaanikat. Kui olete mänginud originaali, on mäng seatud 17. sajandisse ja viib teid rännakule kuni 19. sajandini. Saate valida viie peamise tsivilisatsiooni hulgast, st Suurbritannia, Hollandi, Ottomani, Siouxi ja Jaapani. Teie peamine eesmärk on üles ehitada impeerium, mis pole mitte ainult tehnoloogiliselt arenenud, vaid suudab üle võtta ka ülejäänud nelja impeeriumi okupeeritud piirkonnad.

    Sarnaselt mis tahes RTS-mängule alustate ka linnakeskusest ja mõnest külaelanikust, kes aitavad koguda ressursse oma linna ja sõjaväe ehitamiseks. Alustate oluliste ressursside kogumisega, mida on vaja kasarmute, kodude ehitamiseks ja uute tehnoloogiate uurimiseks, et saaksite uusi relvi välja töötada. Kui olete liikunud ühest ajastust teise, avaneb teile veelgi rohkem hooneid, sõjaväeüksusi ja muid ressursse, et oma impeeriumi edasi arendada. Uute tehnoloogiate ja võimsate üksuste väljatöötamisel peate olema ettevaatlik oma ressursside kasutamisel, kuna teil võib seda kohe vaja minna, et luua rohkem vajalikke asju või säästa neid tulevikuks. Samuti peate olema ettevaatlik, millise tsivilisatsiooniga otsustate mängida, kuna igal neist on oma eelised ja puudused. Näiteks saavad hollandlased toota palju kulda, mida saate kasutada suurepärase armee ehitamiseks, kuid see on kulukas. Samamoodi võite mängida ka venelastena ja teil on õitsva majanduse loomine raskem, kuid armee kogumine on palju lihtsam.



    Age of Empires III: lõplik väljaanne © Microsoft Studios

    nädal aega matkatoitu

    Meile meeldis see, et arendajad Forgotten Empires ja Tantalus ei seganud mängu tasakaalustamisega eriti palju. See pakub väljakutse kõigile, olenemata sellest, millise impeeriumiga soovite mängida. Seda öeldes ei saa me mitmikmängu režiimis tasakaalustamise kohta kommentaare anda, kuna mängijad kipuvad kasutama rohkem mängus veedetud aega. Suurim erinevus, mille leiate AOE: III ja muud frantsiisi mängud on see, et mäng on midagi enamat kui lihtsalt linnaehitus. Igas matšis saate uurimisüksuse, kus nad saavad katta laiema kaardi ja koguda aardeid. Samuti saate kogemusi, mida saab kasutada saadetiste kogumiseks oma kodubaasist. Nende saadetiste jaoks saate kasutada erinevat tüüpi kaarte. Need kaardid lisavad RTS-mängudele uue tahu, mis paneb teid rohkem mõtlema selle üle, milline on teie järgmine käik.

    Age of Empires III: lõplik väljaanne © Microsoft Studios



    Seda öeldes veetsime uurimiseks liiga palju aega ja isegi mäng pöörab sellele mehaanikule rohkem tähelepanu, mis on ka kogukonna mängijate seas suur kaebus. See viib tähelepanu eemale AOE mängud on tuntud teiste impeeriumide ehitamise ja nendega võitlemise poolest. See mõjutab ka mängutempot, mis ei pruugi olla suurepärane raskete RTS-mängijate jaoks, kellele meeldib traditsioonilisel viisil mängida.

    Kui võrrelda AOE III Lõplik väljaanne oma eelkäijaga tundub, et uued lisandid on nõrgad. Seal on kolm uut funktsiooni ja muid elukvaliteedi täiendusi, mis ei tundu nii vanade kui ka uute mängijate jaoks piisavalt põnev. Suurimate muudatuste hulka kuuluvad Art of War režiimid ja ajaloolised lahingud. Saate mängida kahe uue tsivilisatsiooniga, st inkade ja rootslastega, kus viimased on oma sõjalise taktikaga üsna agressiivsed. Inkad omavad seevastu tohutuid ressursse, eriti toitu, mida saab tulevikus sõjaväe jaoks säilitada ja kasutada. Me ei jõudnud uue režiimiga üksikasjadesse, kuid see näib olevat väärtuslik lisand mängijatele, kes soovivad midagi enamat kui algne mäng.

    Age of Empires III: lõplik väljaanne © Microsoft Studios

    Ajaloolised lahingud olid seevastu palju huvitavamad, kuna režiim kirjeldab varauusaegseid sõjakampaaniaid, mille kohta võisite oma ajalooraamatutest lugeda. Saate mängida Etioopias, Venemaal ja teistes piirkondades, kus stsenaariumid on pikemad ja keerukamad kui väljamõeldud kampaania. See on suurepärane viis oma oskuste harjutamiseks ka mitmikmängus, sest mõned neist lahingutest võivad tõeliselt kiiresti areneda.

    Age of Empires III: lõplik väljaanne © Microsoft Studios

    Seda öeldes tundsime üldiselt, et sisupuudus on, eriti võrreldes sellega AOEII: lõplik väljaanne . Tsivilisatsioone, kellega mängida, on palju vähem ja neil puudub hea arv kampaaniaülesandeid. AOE II: lõplik väljaanne tuli üle 100 kampaaniaülesande, mida siin pole. Kui rääkida kampaaniatest, siis aastal AOE III lõplik väljaanne , ei järgi põhikampaania ajalooliselt täpseid sõjakäike ja keskendub selle asemel väljamõeldud perekonnale, kes toidab salajase seltskonnaga. Seda öeldes kogete kampaania ajal ajaloost tõsielusündmusi, kuid neil pole suuremat rolli, kui võite oodata. Sõltumata seadistusest on mäng mängimist väärt, sest lugu on endiselt piisavalt köitev AOE fännid.

    Me mainisime seda varem Age of Empires III: lõplik väljaanne on originaali uusversioon ja poleks aus, kui me ei mainiks, kui hea mäng välja näeb. Mäng sai graafikaosakonnas küll kapitaalremondi läbi ja kõlab paremini kui kunagi varem. Iga tegelasemudel on ümber tehtud ja selle mängu mängimine 4K eraldusvõimega oli unistus. Isegi kui teid on täielikult suumitud, näevad tähemärgid endiselt suurepärased välja. Samuti märkate osakeste efektide olulisi parandusi, eriti lahingu ajal. Ehitised lagunevad nii, nagu võite oodata DICE mootoriga mängult, ja lisab teie mängule palju süvenemist. Mängisime mängu oma RTX 2080Ti masinal ja see nägi fenomenaalne välja ning kulges kaadrisageduse vähese langusega.

    Viimane sõna

    Kui olete originaali esitanud, ei saa te lihtsalt uue versiooniga versioonist ilma jääda Impeeriumide ajastu III kuna see on ilmselt parim viis mängu praegu mängida. Uus versioon lisab küll uusi režiime ja tsivilisatsioone, kuid tundub, et see on sisult veidi puudulik. Suurepärase kampaania, suurejoonelise heliriba ja täiendustega, mis pakuvad kvaliteetset värskendust, Age of Empires III: lõplik väljaanne on peenhäälestatud versioon 2005. aasta mängust, mida me alati soovisime.



    MXP EDITORI HINNE MensXP hinnang: 8/10 PROS Suurepärane mängimine Näeb ilus välja Uued elukvaliteedi täiendused Hea hindCONS Age of Empires II varjutas Aeglased kampaaniad Sisu puudumine

    Mida sa sellest arvad?

    Alustage vestlust, mitte tuld. Postitage lahkelt.

    Postita kommentaar